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No.2150-0 ウメサン 2014/12/11(Thu)16:41
[Wii3]無敵!?自由に壁歩き
印枠12個空いた腕輪を用意する。

壁抜けの腕輪、回復の腕輪を、6個づつ合成する。



千年細工の盾の印で、1ターン毎に回復出来る用にする。

壁抜けダメージと、1回の回復量が10づつで相殺される。

壁進入一歩目はダメージを受けるが、その後は実質ノーダメージになる。



腹減り度が高くなるので、サトリの盾の印が必要になる。



壁抜けの腕輪は、持ち込み不可ダンにしか出ないので、持ち帰りが難しい。

回復の腕輪は、竜脈進化でしか作成出来ないので、手間が掛かる。



シレン3をやりこんでる方、よろしければ、やってみて下さい。
No.2150-1 ぬこぬこ 2014/12/11(Thu)23:30
う〜ん、死神や冥王の肉を食べてもダメを受けずに壁の中を自由に動きまわれるよ…オマケに2倍速…焼いた肉の効果が化け中も続くなら空腹の問題はクリアするけど( ̄∀ ̄;)

ただ普通に化けてるとお腹はすくから…ウメサンの方法の方が良いかもね^^

相殺方法とか考えた事がなかったから、教えて頂いて感謝してます(人∀`*)
No.2150-2 ウメサン 2014/12/12(Fri)07:22
死神系の肉で変身すると、印の効果が全て一時無効になるので、


水路に入った時、装備した剣盾の強化値が下がる、

寝ている敵を起こしてしまう、炎・爆発を軽減出来ない、

魔道弾をダメージ変換できずに、オニギリに変えられた時、

炎・爆発系をくらい焼きオニギリ、水路上だと腐ったオニギリになり即死、


等色々デメリットが、有ります。
No.2150-3 ぬこぬこ 2014/12/12(Fri)23:50
そう、デメリットだらけ…ウメサン自身が言うようにウメサンの出した答えはデメリットだらけなんだよ。

壁の中にそんな長く居る事は無いし…長時間居たいなら壁の中に部屋を作ればいいだけ。

ダメは(回)と(生)の印があれば回復するし…。

化けたり、ダメを受けずに壁の中に居たいなら無敵草を使えばいい。

ま、そんな事する必要が無いから今まで誰もやらなかったんだよね。

でも今回それをウメサンが公にしてくれたから相殺方法が発見できてよかったと思ってるけど…ね。
No.2150-4 ウメサン 2014/12/13(Sat)11:23
これを考えたのは、ドラゴンの遠隔炎のわずらわしさからで、
以前は、死神系・ダルマ系・入道系の肉を使っていたのが、
千年洞窟攻略の時、食事を省くためサトリの印を合成したら、
肉による変身を、長く続けられないという事になり、
変わりに何とか出来ないかと、試行錯誤した結果です。
オモシロネタとして、やりこみ要素の一つになればと案を提供しました。
No.2150-5 ぬこぬこ 2014/12/14(Sun)01:53
なるほどなるほど、確かにアークやアビスの炎ってうざったいよね…。

私は炎攻撃を1撃もらったら、白紙の巻物(祝福)に『ぜんめつ』と書いてお返しをしてる( ̄∀ ̄)

後はかまいたちの矢で遠距離から当てるのも楽しいよ♪

当たるとスカッとする(笑)
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